viernes, 27 de febrero de 2026

JUGAMOS Y APRENDEMOS CON EL COMPUTADOR

 

Tema: Jugamos  y aprendemos con el computador

Evidencia de aprendizaje: Que los niños refuercen el uso básico del computador mediante el juego, desarrollando coordinación, atención y seguimiento de instrucciones.

Desarrollo de la clase

Hoy reforzamos el uso del computador a través del juego. Los niños practicaron el manejo del mouse, desarrollaron su coordinación y aprendieron normas básicas para cuidar el equipo.

Debes darle clic a cada imagen👇



miércoles, 25 de febrero de 2026

COMPLETO MI COMPUTADOR

  


Tema: Completo mi computador

Evidencia de aprendizaje: Que los estudiantes reconozcan el computador y desarrollen su motricidad fina, atención y creatividad, completando la otra mitad del dibujo.

Desarrollo de la clase

Hoy aprendimos que el computador tiene partes como la pantalla, el teclado y el mouse, y completamos su dibujo usando nuestra creatividad. 💻🎨

Se realizó la guía y se pegó en el cuaderno👇





martes, 24 de febrero de 2026

EL COMPUTADOR, MI AMIGO INTELIGENTE

                                                 

Tema: El computador, mi amigo inteligente

Evidencia de aprendizaje: Que los niños reconozcan el computador como una herramienta útil que nos ayuda a aprender, dibujar, jugar y ver información, mediante actividades lúdicas y didácticas.

Desarrollo de la clase

Hoy aprendimos que el computador es una herramienta que sirve para aprender, dibujar y jugar. 💻✨

Se realizó la guía y se pegó en el cuaderno👇



viernes, 20 de febrero de 2026

PRACTICANDO ANDO

                                                    


Tema: Mi dedito mágico hace clic

Evidencia de aprendizaje: Que los niños desarrollen la precisión al hacer clic con el mouse, mediante juegos divertidos que fortalecen su coordinación y atención.

Desarrollo de la clase
🖱️Hoy aprendimos a hacer clic con el mouse usando un solo dedito.

Hicimos clic en las hojas de otoño, encontramos el pájaro diferente y seguimos secuencias jugando en el computador. 🌟

Practiquemos lo aprendido dándole clic a cada imagen👇

Puzzles Rompecabezas Giratorios en 3D



Encuentra el pájaro diferente



Juego de secuencias

miércoles, 18 de febrero de 2026

MI DEDITO MÁGICO HACE CLIC

 


Tema: Mi dedito mágico hace clic

Evidencia de aprendizaje: Que los niños desarrollen la precisión al hacer clic con el mouse, mediante juegos divertidos que fortalecen su coordinación y atención.

Desarrollo de la clase
🖱️Hoy aprendimos a hacer clic con el mouse usando un solo dedito.

Hicimos clic en las hojas de otoño, encontramos el pájaro diferente y seguimos secuencias jugando en el computador. 🌟

Practiquemos lo aprendido dándole clic a cada imagen👇

Precisión con el mouse


Haz clic sobre las hojas de otoño


Encuentra el pájaro diferente



Juego de secuencias

martes, 17 de febrero de 2026

APRENDO A TOMAR EL MOUSE CORRECTAMENTE

                                                      


Tema: Aprendo a tomar el mouse correctamente.

Evidencia de aprendizaje: Que los niños aprendan a tomar el mouse correctamente usando sus dedos, de forma divertida y segura.

Desarrollo de la clase

🖱️ Hoy aprendimos a tomar el mouse correctamente.

Identificamos la carita feliz 😊 y coloreamos la forma correcta.
Usamos nuestros dedos con cuidado para hacer clic.
¡Lo hicimos muy bien y nos divertimos aprendiendo! 🎉

Escogemos la imagen de la carita feliz y coloreamos el mouse del computador con nuestro color favorito.












viernes, 13 de febrero de 2026

MUEVE LA MANO COMO UN RATÓN

                                                    



Tema: 💻Mueve la mano como un ratón

Evidencia de aprendizaje: Desarrollar en los niños la habilidad de utilizar el mouse del computador, aprendiendo a señalar, hacer clic y arrastrar de manera lúdica y divertida.

Desarrollo de la clase  

🖱️Hoy aprendimos hoy a usar el mouse del computador. Aprendimos a moverlo para señalar, a presionar para hacer clic y a arrastrar dibujos sin soltarlos.
¡Ahora sabemos usar el ratoncito del computador! 🐭💻✨ 

Practiquemos lo aprendido, debemos darle clic a la imagen👇


miércoles, 11 de febrero de 2026

ENCONTRANDO EL CAMINO AL COMPUTADOR

 


Tema: 💻Encontrando el camino al computador💻

Evidencia de aprendizaje: Desarrollar la orientación espacial, la atención y el pensamiento lógico a través de la resolución de laberintos, fortaleciendo habilidades necesarias para el uso del computador.

Desarrollo de la clase

🖥️ Hoy resolvimos laberintos para ayudar a las personas a llegar al computador.

Aprendimos a observar con atención y a pensar antes de avanzar.
Comprendimos que, si nos equivocamos, podemos regresar e intentar de nuevo.
Fortalecimos nuestra concentración y el seguimiento de instrucciones.

Realizamos la guía y la pegamos en el cuaderno👇




martes, 10 de febrero de 2026

💻✨APRENDEMOS A CUIDAR EL COMPUTADOR💻✨

  

Tema: 💻✨ “Aprendemos a Cuidar el Computador” ✨💻

Evidencia de aprendizaje: Que los niños comprendan, de manera sencilla y divertida, cómo usar y cuidar correctamente el computador en la sala de sistemas.

Desarrollo de la clase

Hoy aprendimos la importancia de cuidar el computador en la sala de sistemas.

Conversamos sobre las acciones correctas, como sentarnos bien, usar el mouse y el teclado con cuidado y respetar a los compañeros.

También identificamos acciones incorrectas, como comer, correr o halar los cables cerca del equipo.

Reforzamos que cuidar los equipos es responsabilidad de todos para poder aprender mejor. 💻✨

Se pega en el cuaderno la siguiente guía👇




viernes, 6 de febrero de 2026

PRACTIQUEMOS LO APRENDIDO

 


Tema: Cómo manejar el mouse

Evidencia de aprendizaje: Que los niños aprendan a identificar el mouse, cómo se sostiene y cómo se hace clic usando el dedo índice.

Desarrollo de la clase   

🖱️ Hoy aprendimos que el mouse es como un ratón especial del computador. Lo sostenemos con la mano, usamos el dedo índice y hacemos clic para jugar o trabajar.

  • Identificamos el mouse.
  • Aprendimos cómo se sostiene.
  • Hicimos clic con el dedo índice.
Practiquemos lo aprendido, debemos darle clic a la imagen👇




miércoles, 4 de febrero de 2026

CÓMO MANEJAR EL MOUSE

                                        


Tema: Cómo manejar el mouse

Evidencia de aprendizaje: Que los niños aprendan a identificar el mouse, cómo se sostiene y cómo se hace clic usando el dedo índice.

Desarrollo de la clase   

🖱️ Lo que aprendimos hoy

  • El mouse es una herramienta que usamos para movernos en la computadora.
  • Se sostiene con la mano, apoyando la palma sobre él.
  • Con el dedo índice hacemos clic en el botón izquierdo.
  • El clic nos ayuda a abrir programas, seleccionar dibujos y jugar.
Escuchamos la siguiente canción👀👂


Observamos 👀



Practiquemos lo aprendido, debemos darle clic a la imagen👇

martes, 3 de febrero de 2026

                                           


Tema: Normas en la sala de sistemas

Evidencia de aprendizaje: 
  • Reconocer y practicar normas básicas de comportamiento en el aula de sistemas.
  • Promover el cuidado de los equipos y el respeto hacia los compañeros.
  • Aprender a seguir instrucciones de manera divertida y clara.

Desarrollo de la clase

En la clase de hoy los niños conocieron las normas básicas para usar el aula de informática. Aprendieron que:
  • Las normas nos ayudan a convivir mejor.
  • Es importante cuidar los computadores y respetar a los compañeros.
  • Algunas reglas clave son: entrar en orden, usar el teclado y el mouse con cuidado, levantar la mano para pedir ayuda y no comer cerca de los equipos.
Primero Escuchamos canciones infantiles, para centrar su atención

Luego, Decoramos el primer período


Observamos el video👀